Omzichtig benader je het beeld. Getrippel achter je maakt je aan het schrikken, het blijkt alleen maar een rat te zijn. Je betast het juweel, maar het zit stevig vast. Je probeert met de punt van je zwaard het kostbare kleinood los te wippen en opeens hoor je een onheilspellend gekraak. Tot je grote schrik begint het beeld te bewegen. Je springt naar beneden en je trekt je zwaard. De ijzeren Cycloop beweegt langzaam zijn hoofd tot hij je ontdekt. Dan stapt hij van zijn sokkel. Je moet met hem vechten.

Cycloop Joop: Behendigheid 10, Conditie 10

Wil je tijdens het gevecht Vluchten, dan kan dat door de deur terug naar de splitsing.

Als je wint, ga je verder.





<uitleg> | <gevechten> | <colofon>