Het water is ijskoud. Je begint te zwemmen en je merkt dat je gespartel een 'woeling' in het water aantrekt. Zijn je kracht en je conditie groot genoeg om vol te houden? Gooi twee dobbelstenen.
Als je worp gelijk is aan of minder is dan je Conditiescore, neem je aan dat je het redt en je begint als een razende naar de noordelijke oever te zwemmen.
Als je meer gooit dan je Conditiescore neem je geen risico's en je gaat terug naar de zuidelijke oever. Op de wal aangekomen mag je wat Proviand nuttigen.